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[Rumeur] SOA 2
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minti
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MessagePosté le: 13 Avr 2008, 18:25    Sujet du message: Répondre en citant

Guiiil a écrit:
Qui a des notions de programmation ici?


C'est décidé, on fait SOA2 en OCaml.
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Leurs légendaires malentendus et leurs ressentiments n'avaient fait que s'amplifier, mais la panique gagna vraiment le monde des hommes quand ils apprirent que les femmes avaient la bombe atomique. Jacques Sternberg
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Pad
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MessagePosté le: 13 Avr 2008, 19:14    Sujet du message: Répondre en citant

Ironie ?
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Flo
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MessagePosté le: 13 Avr 2008, 19:48    Sujet du message: Répondre en citant

Harpo a écrit:
max a écrit:
Flo je suis completement d'accord avec toi sur PES et FIFA mais pour les FPS ..!?
Je pense que chacun a des gouts differents. RPG ET FPS sont mes styles de jeu preferes, je pense qu'ils correspondent bien a mon caractere apres tout le monde a les siens. Non?


Je cite un vieux message mais bon j'étais en train de relire le sujet.

Le mieux c'est le mélange FPS et RPG, moi j'aime bien ce type de jeu heureux

Par contre le fps pur et simple suis trop nul, ça m'énerve vite


En même temps, le mélange FPS et RPG...Y'en a pas des masses hein...

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bicabonathe
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MessagePosté le: 13 Avr 2008, 21:23    Sujet du message: Répondre en citant

Pad a écrit:
Ironie ?

Euh... T'as quoi contre ce langage?
Non a part qu'il est performant, simple d'apprentissage et gratuit. Bon il est un peu chiant à installer, mais tout de même...
Ha, et il fait les codes les plus sexys qu'il m'ait été donné de voir...

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MessagePosté le: 14 Avr 2008, 9:59    Sujet du message: Répondre en citant

Bica : Je ne parlais pas du langage lui-même que je n'ai jamais connu ni entendu parler, mais du projet lui-même. Je ne sais pas s'il faut prendre minti au serieu, c'est tout.
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bicabonathe
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MessagePosté le: 14 Avr 2008, 12:26    Sujet du message: Répondre en citant

Excuse-moi je dois défendre ce langage à longtemps de temps, donc je suis un peu parti au quart de tour, mais je ne voulais en aucun cas t'agresser...
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Guiiil
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MessagePosté le: 14 Avr 2008, 12:56    Sujet du message: Répondre en citant

Vous me dites où je peux apprendre ce langage et je l'apprend \o/

Il ressemble plus au C ou au Javascript?
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Un gars venus de Georgie, qui se foutait pas mal de toi, est venu mourir en Normandie, un matin où tu n'y étais pas...
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bicabonathe
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MessagePosté le: 14 Avr 2008, 18:16    Sujet du message: Répondre en citant

C'est proche du C... Mais en différent, il y a une gestion facilité des pointeurs... et c'est un langage itérratif et non impératif. Grosso modo si tu peux faire "comme du C" c'est un langage plus creer pour faire une application, puis une autre, puis une autre, puis...

Si le site de ma prof d'algo marchais, je le filerais bien pour faire apprendre les bases, après...

Ha, et CamL est un langage français...

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max
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MessagePosté le: 14 Avr 2008, 18:48    Sujet du message: Répondre en citant

je pensais a de nouvelles news sur Soa2 et ben non! Sa change de sujet ici pleurant ou très triste
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MessagePosté le: 14 Avr 2008, 19:04    Sujet du message: Répondre en citant

bicabonathe a écrit:
Excuse-moi je dois défendre ce langage à longtemps de temps, donc je suis un peu parti au quart de tour, mais je ne voulais en aucun cas t'agresser...

Je ne l'ai pas pris comme une aggression. Je souhaitais juste mettre les points sur les "i" clin d'oeil
ah, et je ne sais pas si c'est une faute involontaire ou non mais on dit plutôt "à longueur de temps"

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Razibot
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MessagePosté le: 15 Avr 2008, 14:43    Sujet du message: Répondre en citant

Ça me fait penser au bon vieux temps.

Y a déjà eu des projets de jeu avec rpg maker à un moment...

Pour ce qui est de SoA en particulier, j'en ai déjà un peu parlé avec Battosaï et bica.

Batto lui s'y connait en 3d grâce à ses études, et avec tout les autres et en discutant bien longtemps et sérieusement, on peut faire un super scénario !
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Appolionos
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MessagePosté le: 15 Avr 2008, 14:55    Sujet du message: Répondre en citant

Génial!!
On commence quand?

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La course du temps est cruelle... Sa vitesse est perçue différemment par chacun, mais personne ne peut la modifier... Seule la mémoire des jours anciens n'est pas altérée...
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minti
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MessagePosté le: 16 Avr 2008, 20:47    Sujet du message: Répondre en citant

Appolionos a écrit:
Génial!!
On commence quand?

Youhou !


Sinon pour tout le débat sur le Caml, je disais ça un peu pour rire en effet parce que
1) c'est un projet qui en soit me semble peu faisable (mais je décourage personne, on peut tout faire quand on y croit ! *yeaaah*)
2) le caml n'est pas du tout mais alors pas du tout fait pour ça. J'ai essayé de faire zelda1 en ocaml une fois, et déjà c'était un défi. D'ailleurs j'ai fini par abandonner. Je pense que le seul moyen qu'on aurait de faire SoA2 en Ocaml ça serait de faire beaucoup d'interfaçage avec du C, à tel point qu'autant le faire en C à la base... Et puis le caml est lent.
Mais à part ça je suis d'accord que le caml est un langage merveilleux, Français qui plus est (corocico), et quand on en fait on apprend à aimer la beauté des langages fonctionnels (que ça s'appelle, par opposition aux langages impératifs, objets, déclaratifs... et où on fait beaucoup de récursif par opposition à l'itératif). En revanche faudra que tu me dises où tu vois que ça ressemble au C oO Ca ressemble pas plus au C qu'au Javascript, c'est très différent des deux.
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bicabonathe
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MessagePosté le: 16 Avr 2008, 22:21    Sujet du message: Répondre en citant

C'est plus proche du C que du javascript, car c'est un langage de programmation... (Oui, car bon le premier qui me sort qu'on compile le javascript...)
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minti
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MessagePosté le: 17 Avr 2008, 5:30    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais.... je suis d'accord, mais justement ça s'arrêter bien là :p Ha ! Mais le Caml peut aussi fonctionner en mode interprété ! (par le toplevel, c'est pas comme ça que tu fais toi ? moi j'ai mis une plombe avant de savoir compiler du caml)
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