Magies
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Vert | Rouge | Mauve | Bleu | Jaune | Argent
Pouvoir du vent et de l'eau. Le chiffre correspondant à la magie bleue est 3. Le bleu est puissant contre le rouge et le jaune.
Le chiffre à droite correspond à l'ordre d'apprentissage des magies.
Bleu |
Wevli | 1 |
Blesse un ennemi avec une tornade. Atteint aussi les ennemis proches. |
Esprit : 2 |
Wevles | 3 |
Crée une grande tornade autour d'un ennemi et blesse tous les ennemis proches. |
Esprit : 4 |
Wevlum | 5 |
Invoque la force des vents et de la pluie pour blesser les ennemis sur une large surface. |
Esprit : 6 |
Wevlen | 6 |
Crée plusieurs tornades autour d'un ennemi et blesse de nombreux ennemis à l'écran. |
Esprit : 8 |
| Quika | 2 |
Double la vistesse de tous les alliés, ce qui permet aussi de fuir plus vite. |
Esprit : 6 |
| Slipara | 4 |
Offre la possibilité d'endormir les ennemis à l'écran. |
Esprit : 6 |
Vert | Rouge | Mauve | Bleu | Jaune | Argent
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